3dmax常用于室内设计,可以渲染出超真实的效果图。渲染影响画面质量,很多刚接触3dmax的朋友还不知道怎么操作。这一期我就跟大家聊聊3dmax是怎么渲染图片的。以下是3d渲染的详细步骤。
方法/步骤
1.打开要渲染的3dmax场景文件;
2.点击右上角的渲染设置,或者按“F10”快捷键,弹出渲染设置对话框;
3.点击渲染设置下的“公共”选项,将公共参数的“时间输出”设置为“单帧”,“每n帧”设置为“1”;
4.要渲染的区域设置为“区域”,“输出大小”设置为“自定义”。根据画面要求调整宽度和高度,像素长宽比改为1.0;
5.勾选“选项”下的所有“氛围”、“效果”、“替换”,勾选“使用高级打样”,设置渲染输出的路径;
6.在渲染设置下点击渲染器,在选项下勾选所有贴图、阴影、自动反射/折射、镜像,勾选反走样和滤镜贴图,滤镜设置为面积,滤镜大小设置为1.5;
7.选中“对象运动模糊”下的“应用”,并将持续时间(帧)设置为0.5,采样数设置为10,持续时间细分设置为10。勾选“图像运动模糊”下的“应用”,设置“持续时间(帧)”为0.5,“自动反射/折射贴图”下的“渲染迭代次数”改为1;
8.点击高级照明,并选择“光”。然后,我们找到一个好的视角,点击渲染,等待绘图。
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