在定义了精灵女巫线条画的造型设计之后,我们逐渐进入到明暗边界连接的深层次描绘。按照既定的制作路线,我们逐步对各个部分的材质特征进行深层次的刻画,在底层,我们首先从精灵女巫角色的毛发开始逐步进行明暗边界连接的初步刻画。
(1)精灵女巫基础明暗刻画前,根据面部皮肤线条的基本准确定位,设置笔触专用工具的主要参数,如图 2 -10 所示。同时点击按钮,进入菜单栏设置选项,选择外观动态、透射、平滑三个选项。笔画的动态设置如下图所示。
(2)进入“镀膜”控制面板,点击线绘制图层底部的 (新建组) 按钮,新建图层组,命名为“明暗边界关联”,如下图所示。然后应用特殊的工具启用精灵女巫角色的整体结构,同时给所有的尸体添加深灰色作为基本背景色。
(3)根据既定的市场定位,对女巫的明暗边界和暗部进行基础色彩设置,在设置皮肤明暗色调时要综合皮肤层次的色度值。点击按钮,用专用工具 (塑料吸管) 从前景画出一个标准值,用基本色填充面部 ps 选区。面部基础色的填充颜色如下图所示。
(4)在确定了文字的基本颜色后,调整笔画的大小和不透明度,为文字本体的整体颜色设置基本光源,用柔和的笔画使文字明暗边界和暗部的基本颜色,如下图所示。
(5)在明确了人物行为主体的光源与一般明暗边界的关系后,以下描述了主体明暗边界的关键点和武器装备纹路的颜色,并注意在刻画人物关键点时,明暗边界与一部分明暗边界的连接颜色要尽可能的温和,以块色产生为主导。制作人物明暗色调的实际效果如下图所示。
(6)再次调整笔触大小和不透明度,根据光源的变化,使用柔和的笔触进一步刻画头顶的关键点和身体的纹理层次感。在整个刻画过程中,逐渐去除结构线条对面部结构的危害,注意五官透视结构的变化。次优化角色明暗边界的实际效果如下图所示。
(7)调整笔触大小和不透明度,用柔和的笔触深入刻画发饰线条的关键点,并着重发饰透视关系的光晕变换,突出发饰羽毛的层次感。优化发饰明暗边界的实际效果如图所示。
(8)描述脸与头发对接位置的明暗关键点,注意正确处理各部位的明暗相关性,细致刻画面部皮肤和五官的关键点,突出精灵女巫脸的形象特征。面部和五官的实际效果详细描述如下图所示。
(9)根据身体变化规律,描绘胸部皮肤线条的关键点。女性胸部和服装的明暗色调变化非常显著。刻画过程中注意皮肤层次感和体态结构的变化,同时解决明暗边界线与乳房暗部的色彩联系。优化胸部皮肤明暗色调的实际效果如下图所示。
(10)整合胸部皮肤线条的制作思路,再次提升胸腹部服装线条的刻画。胸腔和腹腔是身体的两个关键组成部分。这时候要特别注意日光下腹腔和服装结构的光晕变换,以及腹腔线的关键点
(11)身体整体优化后,人物的魔杖也是人物原画的关键特征,高级的魔杖感主要表现为相对的身体和服饰更加细致多彩,尤其是在制作魔杖的关键部位时,需要控制魔杖与身体中部的结构关联以及明暗边界曲调的区别。魔杖线条的关键点描绘实际效果。
(12)根据融合方案的文本文件,根据人物的产品造型设计,表明对人物整体明暗边界连接的深层次刻画和调整,主要是解决人物皮肤、毛发、金属材料、织物等的材料层次感。以及明暗边界调的变化。最后,成功黑白的整体实际效果如下图所示。